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装备成长系统加入!国服《剑灵》新版本解读

作者:admin   时间2018-07-27 21:17
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经济系统——大幅度削弱

为了减少通过非正常途径方式获得大量资金对游戏的影响,新版本对35级之前经济系统进行了大幅调整,任务只给极少量的金钱,打怪不掉钱,掉落的物品商店售价全部为1铜(包括宝石),所以测试服基本是哀嚎遍野,人人都在哭穷,20级身上有个10银完全可以称为高富帅。而在之前测试的时候,20级身上至少会有几十银。

不过相对应的,新版本中金币主要消耗途径——武器养成费用相较韩服也大幅削减,遁地,手续费等一些费用也相应的降低了。

经济系统的削弱导致物价的贬值

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国服《剑灵》于8月29日开启了测试服,本次测试采用的是韩服今年6月更新的2.0版本,与之前的测试相比,本次测试做出了相当大的改动,可玩性更高,玩家需要的时间也更多,下面小编从装备强化,经济系统,副本组队等多个方面,为大家详细解读下新版本的一些变化。(文:森然小雨)

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装备强化——武器可成长

新版本除了八卦牌强化外,还加入了装备成长系统,与传统游戏中的强化概念有较大区别。可强化的装备包括武器,戒指,项链,耳环等。玩家可以通过装备的喂养,来增加装备的经验值,从而提升装备的等阶,等阶的提升会增加攻击和属性,甚至出现新的效果。强化的最高等阶为10级。

装备等阶的提升有普通提升,觉醒,进化3种。普通提升就是增加基本属性;觉醒通过和其他装备的合成进行,觉醒后装备有可能增加新的绿色属性,名字也会变成觉醒的XXX;进化也是以装备合成的方式,进化后会变成一把全新的武器,另外,装备的强化会带来属性方面的重大变化,比如同把武器,1段的属性为攻击时回复20%的内力,10段为回复70%的内力。

武器成长树&强化界面

小编点评:新版本中武器的初始攻击力比之前降低了非常多,如20级的忽雷武器,之前为38-52的随机攻击力,新版本的初始攻击只有26,强化到5阶段才有54的攻击。另外装备系统很好的解决了大量垃圾装备的去处,将垃圾装备卖给其他玩家也不失为一个生财之道。

武器强化后属性变化一览

经济系统——大幅度削弱

为了减少通过非正常途径方式获得大量资金对游戏的影响,新版本对35级之前经济系统进行了大幅调整,任务只给极少量的金钱,打怪不掉钱,掉落的物品商店售价全部为1铜(包括宝石),所以测试服基本是哀嚎遍野,人人都在哭穷,20级身上有个10银完全可以称为高富帅。而在之前测试的时候,20级身上至少会有几十银。

不过相对应的,新版本中金币主要消耗途径——武器养成费用相较韩服也大幅削减,遁地,手续费等一些费用也相应的降低了。

经济系统的削弱导致物价的贬值

副本变化——装备掉落方式改变

新版本中将装备获取的途径从打Boss掉落,改为开箱子获取。玩家在每次进入副本时会自动接到一个“斩首任务”,该任务消灭副本的最终Boss即可完成,斩首任务会给予玩家一个箱子,打开后可以开出Boss掉落的装备,至于能开出几个就完全看RP了。虽然Boss的尸体也会掉落装备,但紫色装备掉落的概率较低,基本都是品质更次的蓝装。

副本掉落改为给予箱子

组队方式——6人副本成主流

新版本还对组队方式进行了调整,所有普通副本支持6人组队(原先高级副本只有4人组队模式),而英雄级副本分为4人副本和6人副本,6人副本较为简单模式,掉落八卦牌和武器,并有降低伤害的Buff。4人副本掉落项链,戒指等饰品,还有时装,难度较高。现在下副本大多是组齐6个人浩浩荡荡的一路碾压,技术方面基本可以忽略。

小编点评:副本的调整虽然加强了玩家间的互动,让玩家更愿意的去组队游戏,但这也完全把单刷独行侠的路给堵死了,首先副本怪物的伤害比以前要高很多,单刷难度更大。其次组队更效率,获取的东西也基本一样,只有闲的蛋疼的人才去单刷。不过据官方透露,会在后续版本中给高端玩家在副本里的发挥空间,比如双人副本。

36级副本红莲墓地

道具商城——取消逆天药水

道具商城最大的改动是对瞬间恢复生命药水的调整,取消了原来瞬间恢复75%药水的贩卖,目前商城最好的药水效果为瞬间回复30%生命,10s内再恢复30%。 另外,原本增加包裹空间需要用游戏币,现在需要购买商城道具才可以,开启全部包裹空间需要220RMB左右。而仓库的扩充也需要商城道具才可以。

此外,本次测试加入了丰汇行,也就是点卡交易系统,玩家可以通过该系统进行游戏币的出售,或者贩卖点券等。

丰汇行系统

技能修炼——修炼方向多样化

新版本把整个技能修炼栏做了调整,每个技能都有一个单独的技能界面,并为大多数技能增加了1~9个新的进阶方向。旧版本的新技能大都需要加点来进行学习,而在新版本中,除了通过技能点习得新技能外,玩家还会在升级中自动学习到,而技能点则多用来对现有技能的强化。各职业的技能也做了很大的调整,比如剑士施展“天隙流光”不能转换到拔剑姿势,取消原本30级可以学习的御剑姿势,取消倒地追加技能“沐血剑”等等。

此外,新的技能修炼系统洗点更为方便,玩家可以随时重置当前技能,而不需要花费金钱。洗点的时候也可以选择是洗当前技能还是所有技能,极大满足了打怪,PVE,PVP不同时期的技能需求。

新版本剑士单刷Boss 输出爆表

新版本的天赋树

采集制作——取消副本采集

采集制作需要的药水,圣物两样道具,在旧版本中玩家可以直接在副本里采集获得,而新版本将这两样东西全部移到了野外,采集后过一段时间才会刷新。另外,采集圣物和矿水需要的道具现在商店也不会卖了,玩家只能可以通过生活技能来制作,打怪,开箱子获得。

圣物和药水现在出现在野外

采集物位置会在地图上标注

宝石——掉落方式改变

宝石可以为武器附加各种属性,如吸血,增加伤害,增加防御等。旧版本打开副本宝箱100%可以得宝石,新版本宝石大多通过Boss身上掉落宝石箱子和分解武器来获得。副本宝箱虽然也会有宝石,但并掉率并非100%,而且由于开宝箱的钥匙严重紧缺,加上副本箱子不给力,相信在初期也不会有太多人开副本里的箱子。

现在开副本宝箱更靠RP

总结

总而言之,新版本增加了大量消耗玩家时间和金钱的设定,如武器养成,装备的获取等,同时也解决了诸家诟病的满级后闲得蛋疼的难题。一些改变从玩家的角度来看虽然不合理,但由于目前测试服的诸多不完善,未来或许有改动的可能。

【来源:】



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